24/1, Kamal Tower, Pallabi,
Mirpur, Dhaka- 1216, Bangladesh.
+8801720050185
+8801716358799
info@webtechsoft.com
support@webtechsoft.com

Объектно-ориентированное программирование Википедия

Определенный музыкальный инструмент некоторой категории, например гитара, является объектом. Категория, к которой этот инструмент принадлежит, – это класс. Элементы внутри объекта обычно остаются закрытыми, что означает, объектно ориентированное программирование python что другие объекты и методы не могут получить к ним доступ — они инкапсулированы, заключены в оболочку.

Полиморфизм в объектно-ориентированном программировании

Объект осуществляет синхронизацию кода и данных путем совместного построения их описаний. Чтобы получить значение одного из полей объекта, вызывается относящийся к этому объекту метод, который возвращает значение нужного поля. Чтобы присвоить полю значение, вызывается метод, который назначает данному полю новое значение.

Простой пример реализации ООП-концепции

основы объектно-ориентированного программирования

Почти всё современное программирование построено на принципах ООП, поэтому их должен понимать каждый разработчик. Декомпозиция осуществляет роль разделения сложной проектируемой системы на меньшие подсистемы. В таком случае упрощается понимание и появляется возможность сконцентриваться работая над частями системы.

ChatGPT для разработки смарт-контрактов

При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Иными словами, это подход при котором в переменной, имеющей тип родителя, допускается хранение ссылки на его потомка. Соответственно допускается использование потомка там где по сигнатуре ожидается родитель. И, в случае подмены, при попытке вызова какого – либо метода, у родителя будет вызываться метод потомка.

Что такое функциональное программирование

Этот метод принимает в качестве аргумента объект класса Character и сравнивает координаты. Если они равны, то метод возвращает значение true, а иначе — false. Всё, что находится внутри фигурных скобок, относится к этому классу. Несмотря на то, что он пустой, уже можно создать его экземпляр — объект. На основе «базовых» классов из C#, мы можем создавать свои. К примеру, возьмём числа типа Int64 и создадим с помощью них числа с плавающей точкой.

основы объектно-ориентированного программирования

Объектно-ориентированное программирование (ООП). Объясняем на пальцах

основы объектно-ориентированного программирования

Объекты, которые используют полиморфный класс/прототип, должны определить специфичное для типа данных поведение. Си++ это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более удобным. Его продолжением, за исключением некоторых второстепенных деталей. Си++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Определяя новые типы, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части.

Использование идеи процедурного структурирования программ закономерно привело к созданию обширных библиотек программирования, содержащих множество небольших процедур, применяющихся при написании программ. Таким образом, класс в объектно-ориентированном программировании это абстрактный тип данных И ввключает в себя не только данные, но и функции и процедуры. Функции и процедуры класса называются методами и содержат исходный код, предназначенный для обработки внутренних данных объекта данного класса. Объекты содержат вместе все свои характеристики и особенности поведения.

  • Принципы объектно-ориентированного программирования требуют, чтобы поля объектов не были включены в исходный код.
  • Многие современные языки специально созданы для облегчения объектно ориентированного программирования.
  • Абстракция важный инструмент наряду с полиморфизмом, наследованием и инкапсуляцией и является основой объектно-ориентированного программирования.
  • Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных.

Это лишь вступление в ООП, и ещё многое предстоит изучить, чтобы начать применять его в полную силу. Например, нужно понять, как технически работают классы, как они хранятся в памяти, почему их называют ссылочными типами и так далее. Затем в коде следует ключевое слово class, которое говорит о том, что нужно создать класс с определённым именем. Разработчики не пишут какую-то функцию, которая будет делать что-то для программы в целом. Вместо этого они мысленно разделяют приложение на отдельные компоненты и продумывают их свойства и поведение.

Далее попробуем разобраться с концепцией объектно-ориентированного программирования на простых примерах. Благодаря наследованию работает вся парадигма объектно-ориентированного программирования. Принцип означает, что дочерние элементы наследуют методы и атрибуты родительского элемента. Чтобы изменить программу, написанную с использованием ООП, меняют данные или методы в объекте. При этом с другими объектами ничего не случается — они продолжают работать как раньше. Объектно-ориентированное программирование помогает писать код в проектах так, чтобы изменения было вносить проще и дешевле.

Полиморфизм обеспечивает возможность реагировать различным обра-зом на одно и то же сообщение. Уменьшая сложность программы посредством использования одного и того же интерфейса для задания целого класса действий. Поддержка полиморфизма в осуществляется через виртуальные функции и механизм перегрузки и переопределения.

Языки программирования и их среда имеют схожие характеристики друг друга, но сконструированы для разных потребностей. Эталонной реализацией Python является интерпретатор CPython, поддерживающий большинство активно используемых платформ. Он распространяется под свободной лицензией Python Software Foundation License, позволяющей использовать его без ограничений в любых приложениях, включая проприетарные. Есть реализации интерпретаторов для JVM (с возможностью компиляции), MSIL (с возможностью компиляции), LLVM и других. Проект PyPy предлагает реализацию Python с использованием JIT-компиляции, которая значительно увеличивает скорость выполнения Python-программ. Объектно-ориентированное программирование ориентировано на разработку крупных программных комплексов, разрабатываемых командой программистов.

Это означает, что структура данных нового объекта включает структуру данных порождающего объекта, а также новые данные. Кроме того, новый объект может вызывать все процедуры порождающего объекта, а также те процедуры методов, которые в нем описываются. Теперь, когда программист вызывает метод move() и использует фигуру в качестве аргумента, программа будет точно знать, как она должна двигаться. Это экономит массу времени на попытки выяснить, какой из множества различных методов вы должны использовать. Это делает решение более общим и универсальным, расширяя базовую функциональность первоначального метода. Мы не будем помещать его в класс, а вместо этого создадим подкласс под названием Pawn.

Хотя классы разные, их одноимённые методы работают похожим образом. При этом любой объект класса «Кошка» (неважно, рыжая она, серая или чёрная) будет мяукать, мурчать, умываться и спать — если мы пропишем соответствующие методы. Кроме того, в процедурном программировании нередко приходится дублировать код и писать похожие функции с небольшими различиями. Например, чтобы поддерживать совместимость разных частей программы друг с другом. Класс – это схема для любой функциональной сущности, которая определяет ее свойства и функции. Подобно человеку, имеющему части тела и выполняющему различные действия.

Объект защищает против случайной или несанкционированной модификации его составляющих членов. Закрытые данные или коды (методы) доступны только для частей этого объекта и недоступны вне его. Открытая часть объекта предназначена для обеспечения контролируемого интерфейса его закрытой части. Целью данной курсовой работы является изучение основных понятий объектно-ориентированного программирования. Для достижения поставленной цели рассмотрим основополагающие принципы объектно-ориентированного программирования и их применение в различных языках программирования.

Её стоит знать всем, кто хочет создавать программы и найти работу, потому что почти все популярные языки её поддерживают. И несмотря на то, что некоторые разработчики утверждают, будто «ООП умерло», потребность в программистах, которые владеют этим подходом, продолжает расти. При создании класса мы упрощаем его до тех атрибутов и методов, которые нужны в этом конкретном коде, не пытаясь описать его целиком и отбрасывая всё второстепенное.

IT курсы онлайн от лучших специалистов в своей отросли https://deveducation.com/ here.